Problema
Criar uma plataforma social do zero para um mercado altamente local e distribuído, conectando jogadores, arenas e organizadores em uma experiência simples, útil e escalável.
Web / App
O Sideout transforma uma comunidade esportiva fragmentada em uma plataforma própria para descoberta, conexão e promoção de arenas e eventos.
Plataforma social para a comunidade de beach tennis e vôlei de praia, com perfis, arenas, eventos, conteúdo e descoberta local.
Resumo executivo
Problema
Criar uma plataforma social do zero para um mercado altamente local e distribuído, conectando jogadores, arenas e organizadores em uma experiência simples, útil e escalável.
Solução
Desenvolvi um ecossistema com aplicativo mobile, site público, perfis, páginas de arenas, eventos, notificações, cadastro de locais e estrutura preparada para crescimento da comunidade.
Galeria de imagens
Sideout é uma plataforma criada para conectar a comunidade de beach tennis e vôlei de praia em torno de jogadores, arenas, eventos e experiências locais.
O projeto nasceu da percepção de que a vida esportiva dessas comunidades ainda acontece de forma muito fragmentada: grupos de WhatsApp, perfis soltos no Instagram, listas manuais, indicações informais e pouca estrutura para descoberta. Para o usuário, encontrar onde jogar, acompanhar eventos ou descobrir novas arenas pode ser difícil. Para donos de arenas e organizadores, divulgar horários, torneios e atividades também exige esforço constante em canais dispersos.
A proposta do Sideout é transformar essa dinâmica em uma experiência digital mais organizada, social e escalável. O produto combina aplicativo mobile, site público, páginas de arenas, eventos, perfis e recursos de comunidade para criar uma base própria de descoberta e relacionamento dentro do esporte.
O Sideout inclui um aplicativo mobile voltado para a experiência social dos usuários e um site público pensado para aquisição, SEO, divulgação de páginas e apresentação do produto.
Entre os principais elementos da plataforma estão:
Neste projeto, atuei em toda a construção do produto: da definição da proposta e das funcionalidades iniciais até a arquitetura técnica, implementação, publicação e experimentos de crescimento.
O trabalho envolveu tomar decisões de produto em um cenário ainda em validação, equilibrando o que precisava ser construído para o usuário final com o que poderia gerar valor para arenas, organizadores e parceiros. Isso incluiu estruturar fluxos de cadastro, descoberta, páginas públicas, comunicação por e-mail, notificações, experiência mobile e presença web.
Além do desenvolvimento, o projeto também exigiu decisões estratégicas sobre posicionamento, aquisição de usuários, SEO, domínio, comunicação com donos de arenas e possíveis modelos de monetização.
O Sideout foi construído com foco em mobilidade, velocidade de validação e capacidade de evolução. A escolha por React Native com Expo permite manter uma base mobile moderna para iOS e Android, enquanto o site público funciona como uma camada de descoberta, autoridade e crescimento orgânico.
A arquitetura usa Supabase como backend principal, com banco de dados, autenticação e estrutura para dados relacionais. Cloudflare e R2 entram como parte da infraestrutura web e de mídia, enquanto Listmonk e Amazon SES apoiam fluxos de comunicação, e Stripe prepara o caminho para futuras funcionalidades pagas.
O projeto prioriza:
Sideout funciona hoje como um produto digital próprio em fase ativa de validação e crescimento. Mais do que um aplicativo, ele representa a construção de uma infraestrutura para uma comunidade esportiva: um lugar onde jogadores podem descobrir oportunidades para jogar, arenas podem ganhar visibilidade e eventos podem circular com mais facilidade.
O projeto também demonstra minha capacidade de construir um produto completo do zero, conectando estratégia, design, mobile, backend, infraestrutura, comunicação e aquisição de usuários em uma plataforma real.
Sideout é um exemplo prático de desenvolvimento orientado a produto: começar com uma oportunidade clara, construir uma base técnica funcional, colocar no ar, aprender com o uso real e evoluir a partir do comportamento da comunidade.
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